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    发布日期:2026-02-21 08:28    点击次数:132

    到目下操纵,咱们皆意志到 2026 年的第一款 PlayStation “独占”游戏《紫罗兰代码》(Code Violet)在褒贬界遇到了惨败。这款旨在唤起玩家对《恐龙危急》回忆的生涯恐怖游戏开云体育(中国)官方网站,目下在 Metacritic 上的评分仅为 40 分。在经历了一段片时的蜜月期后,其建树商 TeamKill Media 曾示意他们是为粉丝而非褒贬家制作游戏,但目下看来,那些“粉丝”也启动对这款游戏反戈一击。

    在《紫罗兰代码》发布前,建树商曾通晓,游戏不在 PC 平台推出的部分原因是为了谨慎模组(Mod)制作家为女主角创作瞻念内容。

    然则,目下流戏进展发售了,一些东谈主觉得该游戏不在 PC 上推出的信得过原因与模组实在无关,而是因为 Steam 提供的十分宽松的退款计谋。而这一丝是 PlayStation 尚未效仿的。

    若是你念念在 PlayStation 上退款,祝你好运,因为这并收敛易

    与 Steam 不同(Steam 允许你在购买后的前两周内且游戏时长少于两小时的情况下,因任何原因央求退款),PlayStation Store 的退款历程要复杂得多。尽管索尼使其操作变得愈加直瞻念,但关于仍是下载的游戏,实在从不赐与退款。只消在小数数情况下,如《赛博一又克 2077》首发或《星鸣特攻》停服时,才会自动处治退款。

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    在最近,念念必看过《赛博一又克2077》实机预报的玩家一又友仍是被游戏颠簸了,若是这个建树中的游戏在发售时不缩水的话,那么它注定要成为神作。因为《赛博一又克2077》的灵通天下里多了以往游戏所莫得的“活力”——玩家一又友们会发现,咱们处所的这个夜之城是活的,它在运作,而咱们能参与其中!

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    这是一个紧要的配景,因为跟着越来越多的玩家体验《紫罗兰代码》,关于这款被斥责为低质地、素材拼集(Asset flip)的游戏,央求退款似乎是最佳的采选。

    然则,若是你仍是启动游玩,基本上就失去了退款经验。

    念念必亦然,在 TeamKill Media 已发售的四款游戏中,只消两款登上了 Steam,而现存的 Steam 褒贬证据,用户在经历了一样灾祸的体验后退掉了这些作品。

    其接下来的两款作品(《紫罗兰代码》或《量子间隙》)均未登录 Steam,且在 Metacritic 上的评分均未跳跃 40 分,用户评分也未高于 3 分。

    “没念念过这样快就能看到比《木卫四公约》还烂的游戏,”一位在 PS Store 上购买了《紫罗兰代码》的认证用户评价谈。“我太不满了,在他们修改退款计谋之前,我再也不会在 PS Store 买游戏了。PC 玩家万岁。”

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    一位酬酢媒体用户觉得,《紫罗兰代码》应该行为一个案例策画,用于从头评估该退款计谋。

    研究到 PS Store 过行止理过的烂摊子(首发的《赛博一又克 2077》、《MindsEye》和《星鸣特攻》),除了修订央求神态外,退款计谋并无践诺进展,因此《紫罗兰代码》似乎不太可能成为压死骆驼的终末一根稻草。

    抛开退款不谈,假定 TeamKill Media 欣忭正面回答的话开云体育(中国)官方网站,他们很快就得解答一些质疑了。

    紫罗兰代码 (Code Violet)发售日历2026年1月10日建树商TeamKill Media刊行商TeamKill Media引擎子虚引擎 5 (Unreal Engine 5)玩家东谈主数单东谈主游戏10 张图片游玩平台数字版类型动作 (Action), 恐怖 (Horror), 射击 (Shooter)